Интерактивные архитектурные макеты
Разрабатываем интерактивную часть макета: программу, логику электроники, контроллеры, адресную подсветку и сенсорное управление. Связываем физическую модель с экраном, презентационными сценариями и данными заказчика.
Обсудить задачуОт действия к результату
Одно касание. Связанное пространство.
Связываем интерфейс, электронику макета и медиаконтент в одну систему управления.

- 01
Выбор
Посетитель выбирает корпус на сенсорном экране.
- 02
Команда
Программа определяет объект и сценарий показа.
- 03
Контроллер
Электроника получает команду для нужной группы света.
- 04
Подсветка
Выбранный корпус выделяется на физическом макете.
- 05
Экран
Изображение и сведения об объекте дополняют показ.
Выбор → Команда → Контроллер → Подсветка → Экран
Выбираете на экране — видите на макете
Менеджер нажимает на корпус, этаж или помещение, и нужная часть модели выделяется светом. На экране появляются планировка и описание. Другой режим запускает последовательный рассказ о проекте: подсветка показывает объекты в нужном порядке, а экран дополняет их изображением и видео.
Такую систему создаём для офисов продаж, выставок и презентационных пространств. Берём на себя программирование и электронику; изготовление архитектурной модели согласуем с макетной мастерской.
Не удалось воспроизвести видео. Попробуйте открыть его отдельно.
Открыть видеоИз чего состоит наша часть проекта
- Логика электроники. Определяем, какие элементы управляются, какие команды получают и как реагируют на действия посетителя.
- Контроллеры. Разрабатываем контроллеры и управляющую программу для согласованных узлов макета, связываем их с презентационным ПО.
- Адресная подсветка. Настраиваем отдельный выбор зданий, этажей, помещений и зон, цвета состояний и последовательности показа.
- Экранный интерфейс. Создаём сенсорный пульт с навигацией, планами, карточками объектов и режимами презентации.
- Данные и интеграции. Подключаем каталог объектов и, при необходимости, CRM со статусами помещений. Состав данных и обновления согласуем с заказчиком.
- Демонстрационные сценарии. Программируем совместную работу света, экранного контента и предусмотренных проектом движущихся элементов.
Пример: Mandarin Garden Sochi
Для гостиничного комплекса разработали интерактивную систему с выбором отдельных номеров, выделением этажей и зон, световыми сценариями и синхронизацией с CRM. Сенсорная консоль управляет показом; подсветка позволяет связать данные на экране с конкретной частью здания.
Наша роль: концепция интерактивности, система управления, программное обеспечение, световые решения, CRM-интеграция и настройка сценариев. Мастерская «Макларин»: архитектурное исполнение и изготовление физического макета.

Новый макет или доработка существующего
Для нового макета вместе с мастерской согласуем размещение световых элементов, проводки, контроллеров и точек доступа для обслуживания. Таблица помещений и адресация электроники должны совпадать с экранным каталогом.
Для готового макета сначала изучаем устройство подсветки, доступ к проводке, свободное место и существующее управление. После этого определяем, какие функции можно добавить и какие узлы потребуется заменить.
От схемы взаимодействия до запуска
- Описываем сценарии. Что выбирает человек, что отвечает на экране и на модели, как начинается и заканчивается показ.
- Проверяем связку. Собираем тестовый участок управления: интерфейс, контроллер и световые элементы.
- Разрабатываем систему. Программируем интерфейс, электронику, обмен данными и последовательности показа.
- Собираем вместе с мастерской. Проверяем адресацию и реакции всех управляемых элементов на физическом макете.
- Запускаем на площадке. Проходим рабочие сценарии, перезапуск и восстановление показа, передаём инструкции сотрудникам.
Что передаём заказчику
Согласованную систему управления с контроллерами, программой и настроенными сценариями; описание подключений и адресации; инструкции запуска и обслуживания. Состав оборудования, запасных элементов, исходных материалов и сопровождения фиксируем в договорённостях по проекту.
С девелопером можем работать напрямую. Для агентства или застройщика стенда берём согласованную техническую часть и координируемся с макетной мастерской и монтажной командой.
Что нужно для расчёта
Пришлите размеры и фотографии или чертежи макета, перечень управляемых объектов и желаемый сценарий показа. Если модель уже есть, полезны сведения об электронике и подсветке. Укажите срок, площадку и нужна ли связь с CRM — предложим состав системы и порядок работ.
Следующий шаг
Обсудим ваш проект
Напишите, что нужно сделать по направлению «Интерактивные архитектурные макеты», где будет использоваться результат и к какой дате он нужен. Пришлите ссылки на исходные материалы или готовое ТЗ.
Обсудить услугу



